第2章 做的都是塔防游戏?(求收藏,求追读!) (第1/2页)
江舟继续制作未完成的《植物大战僵尸》。
直播间的网友在等江舟成为乐子的那一刻,对他的质疑声愈发多了起来。
垃圾公司做垃圾游戏,不会做游戏就重开!诸如此类的话,层出不穷。
《植物大战僵尸》的制作过程谈不上难。
无论是贴图,动态效果,关卡设计,系统都有现成可以直接抄。
而这些,江舟只需要要重新修改一次。
把数值更加平衡,关卡难度,游戏玩法做好。
以及杂交版和普通版一起缝合在一起。
江舟的想法也很简单。
保持植物数值原有不变的前提下,僵尸的数值小幅度提升。产出阳光的速度减慢。
这都是为了游戏在线时长!
良心策划江舟给自己的想法狠狠点了个赞。
忙活了好一阵子,江舟才勉强把《植物大战僵尸》的第一关给制作完成。
不过,此时只是初版的游戏资源,只是搭建了最基本的结构,没有植物贴图和僵尸。看起来十分的生硬。
而眼尖的网友看见了这一幕,纷纷截图转发《游戏制作人》讨论吧内。
《植物大战僵尸》作为策略塔防游戏,放在这个世界是碾压其他同品类游戏的,就凭借一点,不卖数值!
更不要说可玩性高,甚至杂交版推出无尽盒子模式,让不少主播养活了自己。
江舟打算完完全全把《植物大战僵尸》作为一款买断的单机游戏。
这个世界玩家的正版付费意愿不低,买断版的《植物大战僵尸》也有出路。尤其是融合了杂交版的植物大战僵尸可玩性更高。
清湖游戏的直播间。
张硕正在对着直播间的观众解释道。
“本次,我们清湖团队制作的历史塔防游戏,正是三国题材。”
“三国类的塔防游戏。质量如何,欢迎各位玩家到时候体验我们的游戏。”
“这段时间,我们清湖游戏团队一定给各位玩家一个完美的交代。”
“当然,我们的游戏质量当然是比某些小厂的塔防游戏要好得多。”
三国题材的塔防游戏!
不少观众都十分惊讶。
在这个世界,三国等重要的名著倒是没有任何变化,但三国题材的游戏着实不多。
这个赛道被清湖游戏找到。
“就是就是,清湖的游戏,无论是可玩性还是平衡性都比某些大厂的要好很多。某些大厂制作的游戏一点都不用心。”
“虽说清湖制作的也是塔防游戏,这还是他们第一次涉足这方面。但这可是三国题材的塔防啊!快来和我一起匡扶汉室。”
“希望这个游戏的数值平衡能做好一点吧。企鹅厂的塔防游戏,数值膨胀到极致了,不氪金玩不了一点。”
张硕的回答。直播间内的网友各有各的看法。
同样,张硕也知道,这一次直播,也是自己宣传的一个机会。
......
“张哥,游戏的数值平衡,方这面我们时间太紧了,可能不太好做。”清湖团队其中一个小年轻说道。
张硕却是不以为然。
“这个简单,我们不是三国题材的塔防游戏吗?那就看三国人物谁的热度高,谁强度谁就是t0。”
“至于数值,塔防游戏就是卖数值的游戏,只要我们稍微比企鹅和三石那两个大厂没有那么逼氪,口碑自然而然就来了。”
“角色获取,那就上线就给玩家送一个角色,送一个男角色。强度不需要太高。剩下的角色,靠才能抽卡获取。”
“对了,记得开局的首充隐藏一下,但游戏难度记得提升,只要玩家不能通关,那么必然就会寻找充值入口。”
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